Diverses techniques

Domaines de l'intelligence artificielle

Robot

Le robot est l'un des domaines dans lesquels l'intelligence artificielle est entrée, car le robot est un dispositif mécanique conçu pour effectuer les tâches que les humains effectuent généralement. L'invention des robots modernes a conduit à l'émergence d'innombrables dispositifs et machines qui remplacent le travail d'individus. Il convient de noter que la plupart des robots sont construits sur un logiciel pour fonctionner indépendamment du contrôle humain direct, et que le terme est également utilisé pour les véhicules et autres machines contrôlés à distance par un opérateur humain.

Développement de logiciels informatiques

L'intelligence artificielle a conduit au développement de programmes informatiques, dont des exemples incluent les programmes d'échecs sur ordinateur. En 1948, le mathématicien britannique Alan Turing a développé un algorithme pour le jeu d'échecs, où un logiciel mathématique était utilisé. Dix ans plus tard, le mathématicien américain Claude Shannon a dessiné un algorithme pour le jeu. Jouant aux échecs à deux sur un ordinateur, ce logiciel calcule tous les mouvements possibles pour chaque joueur, et les conséquences maximales possibles de ces mouvements.

Autres domaines de l'intelligence artificielle

L’intelligence artificielle est entrée dans des applications et des domaines illimités, notamment :

  • Développer des applications informatiques pour le diagnostic médical dans les cliniques et les hôpitaux.
  • Développer un mécanisme de recherche sur l'ordinateur via Internet.
  • Développement de systèmes de négociation d'actions.
  • Développer des simulations cognitives, en utilisant des ordinateurs pour tester des théories sur le fonctionnement de l'esprit humain et les fonctions qu'il remplit, comme la reconnaissance de visages familiers et l'activation de la mémoire.
  • Inventer des véhicules et des avions capables de fonctionner seuls sans pilote.
  • Développer des jeux vidéo qui sont devenus plus détaillés et simulent la réalité que les jeux plus anciens.
  • Développer des applications pour apprendre différentes langues, en répondant à quelques questions avec des réponses préprogrammées.
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